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63
include/engine/ui/ui_message.h
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@ -0,0 +1,63 @@
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/* -----------------------------------------------------------------------------
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GSFramework
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||||
Copyright 2001-2013 Emmanuel Julien. All Rights Reserved.
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----------------------------------------------------------------------------- */
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#ifndef __NUI_MESSAGE__
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#define __NUI_MESSAGE__
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#include "messaging/messaging.h"
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namespace GS {
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||||
namespace S2D {
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class Scene;
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||||
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||||
/*
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||||
@short UI message enum.
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||||
@author Emmanuel Julien (ejulien@nworks.fr)
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||||
*/
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||||
enum Message
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||||
{
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||||
UIMsg_None = 0, ///< No message.
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||||
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||||
UIMsg_AddingItem,
|
||||
UIMsg_ItemAdded,
|
||||
UIMsg_DeletingItem,
|
||||
UIMsg_ItemDeleted,
|
||||
|
||||
UIMsg_Deleting,
|
||||
UIMsg_Deleted,
|
||||
UIMsg_Loading,
|
||||
UIMsg_Loaded,
|
||||
|
||||
UIMsg_SpriteLinkChanging,
|
||||
UIMsg_SpriteLinkChanged,
|
||||
|
||||
UIMsg_LastMessage
|
||||
};
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||||
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||||
/*
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||||
@short UI message return value.
|
||||
@author Emmanuel Julien (ejulien@nworks.fr)
|
||||
*/
|
||||
enum ReturnValue
|
||||
{
|
||||
UIReturn_Ok = 0
|
||||
};
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||||
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||||
/// UI listener.
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||||
struct Listener
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||||
{
|
||||
virtual ReturnValue ProcessMessage(Message, const Scene *, const void *) = 0;
|
||||
};
|
||||
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||||
extern Messaging::Broadcaster <Message, Listener, Scene *> g_ui_messenger;
|
||||
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||||
} // S2D
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||||
} // GS
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||||
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||||
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||||
#endif // __NUI_MESSAGE__
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Reference in New Issue
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