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title: BlenderEdit
description: Documentation de l'addon Blender pour l'import/export de scènes, géométrie et matériaux depuis le moteur GS Framework.
template: splash
hero:
  tagline: Importez et exportez vos scènes GS Framework directement dans Blender — géométrie, matériaux, physique, tracks et animations.
  actions:
    - text: Commencer
      link: /blender/getting-started/installation/
      icon: right-arrow
      variant: primary
    - text: Tutoriels
      link: /blender/tutoriels/nommage/
      variant: minimal
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import { Card, CardGrid, LinkCard } from '@astrojs/starlight/components';

## Que permet cet addon ?

<CardGrid>
  <Card title="Import de scènes" icon="document">
    Importez des fichiers **NMS**, **NMG** et **NMM** depuis GS Framework. Géométrie, matériaux, lumières, caméras et hiérarchies d'objets sont recréés automatiquement dans Blender.
  </Card>
  <Card title="Physique & collisions" icon="seti:config">
    Gérez les propriétés physiques de vos objets : modes de collision, shapes (Box, Sphere, Capsule…), masques et damping — le tout depuis un panneau dédié.
  </Card>
  <Card title="Tracks & circulation" icon="random">
    Créez et éditez des chemins de circulation (routes, sentiers animaux) avec vitesses, types de route et états personnalisables.
  </Card>
  <Card title="Export composite" icon="external">
    Exportez vos scènes en GLTF modulaire avec un manifeste `.scene.json`, prêt à être intégré dans le moteur.
  </Card>
</CardGrid>

## Par où commencer ?

<CardGrid>
  <LinkCard title="Installation" href="/blender/getting-started/installation/" description="Installer et activer l'addon dans Blender." />
  <LinkCard title="Configuration" href="/blender/getting-started/configuration/" description="Configurer les préférences essentielles." />
  <LinkCard title="Premier import" href="/blender/getting-started/premier-import/" description="Importer votre premier fichier en 5 minutes." />
  <LinkCard title="Système de nommage" href="/blender/tutoriels/nommage/" description="Comprendre les conventions de nommage." />
</CardGrid>

## Sections principales

<CardGrid>
  <LinkCard title="Interface" href="/blender/interface/gsedit-tab/" description="Découvrir les panneaux et onglets de l'addon." />
  <LinkCard title="Import" href="/blender/import/nmg/" description="Importer de la géométrie, des matériaux et des scènes." />
  <LinkCard title="Tutoriels" href="/blender/tutoriels/nommage/" description="Guides pratiques pas à pas." />
  <LinkCard title="Référence" href="/blender/reference/proprietes-custom/" description="Propriétés, types et constantes." />
</CardGrid>
